По словам исследователей, спортсмены находят стратегии, позволяющие им «противостоять»

По словам исследователей, спортсмены находят стратегии, позволяющие им «противостоять»

soccer
                Кредит: CC0 Public Domain

Если во время напряженной игры футболист выстраивался в линию с пенальти, стратегическим шагом было бы нанести непредсказуемый удар вратарю, чтобы удивить его и забить.
                                                                                       

Новое исследование психологов UO показывает больше информации о том, когда люди действуют непредсказуемым образом, о поведении, которое может дать стратегическое преимущество во время соревновательных соревнований, таких как футбольные игры и теннисные матчи, когда противники пытаются предсказать ходы друг друга.

«Соревнования, требующие быстрого принятия решений, часто выигрываются игроком, который может выбирать свои ходы наименее предсказуемым образом», — сказал профессор психологии UO Ульрих Майр, опубликовавший статью в журнале eLife вместе с докторантом-психологом Ацуши Кикумото. «Но как люди могут последовательно достичь конкурентного преимущества неожиданности, не было хорошо понято».

Новое исследование показывает, что люди будут колебаться между двумя разными стратегиями принятия решений, когда они соревнуются: одна более продуманная, а другая предполагает более рандомизированный выбор. И то, как они играют в игру, зависит от того, выиграют они или проиграют.

«В ходе этого эксперимента мы обнаружили, что после победы люди, как правило, выбирали следующий ход, основываясь на своих знаниях о противнике. Однако после потерь выбор был более случайным», — сказал Кикумото.

Взять того же футболиста и вратаря в качестве примера. Они оба, вероятно, используют свои знания о тенденциях других, когда решают, как ударить по мячу или защитить цель. Если кикер знает, что вратарь слабо блокирует левый нижний угол, удар, вероятно, будет направлен туда.

Майр и Кикумото обнаружили, что когда игроки делают успешный ход, они повторяют свою стратегию и продолжают использовать недавнюю историю и информацию о своем противнике при принятии решений. Поэтому, если кикер запустил мяч в левый нижний угол, эта положительная обратная связь послужит мотивацией для продолжения обращения к этим знаниям о тенденциях вратаря при принятии решений.

Но если они проиграют в раунде или не забьют, они поменяют тактику, и их следующий ход будет гораздо более рандомизированным. Если вратарь заблокировал удар, следующий удар мог лететь почти к любому дюйму сетки.

Исследователи достигли своих результатов, проведя пять различных экспериментов, в которых люди играли в игру, похожую на ножницы, как камень, против компьютерного противника. Они обнаружили, что если игроки выиграют, они будут опираться на свои знания о тенденциях оппонента, чтобы решить свой следующий ход, который известен как выбор на основе модели. Но если игрок проигрывает, он будет действовать более случайным и неожиданным образом, или, как считают исследователи, без памяти.

Исследователи смогли увидеть различия в этих двух моделях принятия решений в мозговых волнах участников, при этом активность в середине лобной области отражала информацию о стратегии противника после побед. Но после потерь эта деятельность отсутствовала, что свидетельствует о том, что люди скрывают эту информацию после неудачи.

Эти результаты могут объяснить, почему спортсмены задыхаются под давлением, сказал Майр, а также дать представление о некоторых симптомах депрессии. Когда люди испытывают повторяющиеся неудачи, их поведенческие реакции часто становятся все более случайными, что делает еще менее вероятным достижение успеха, которого они ищут. Это может вызвать «научную беспомощность», ощущение потери контроля над окружающей средой, которое часто рассматривается как признак депрессии.

Выводы исследователей также касаются давней загадки в области психологии: как это возможно, что мозг может производить случайное поведение, когда он настроен сделать противоположное?

«На самом деле, в большинстве случаев люди плохи в случайности», — сказал Майр. «В конце концов, цель нашей системы памяти — использовать закономерности — противоположность случайности».

Исследования Майра и Кикумото показывают, что в определенных ситуациях система памяти может просто отключиться, что приведет к появлению случайности. В нем также представлены вопросы для будущего исследования о том, как люди могут сознательно сбалансировать две модели принятия решений под конкурентным давлением.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


*